Связи между виртуальными и реальными устройствами (Линки): различия между версиями

Материал из Sprut.hub Wiki
(Новая страница: «Между реальными и виртуальными устройствами, можно настраивать связи, которые будут управлять или виртуальным устройством из реального, или наоборот из реального виртуальным. Обычно подобные связи, используются для объединения нескольких реальных...»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Между реальными и виртуальными устройствами, можно настраивать связи, которые будут управлять или виртуальным устройством из реального, или наоборот из реального виртуальным.
Виртуальные устройства очень часто используются для группировки множества однотипных устройств в одно, для удобства управления. Например у вас есть люстра, в которой 3 умных лампочки. А вам нужно управлять всеми тремя одновременно и желательно в виде одного устройства. Для этого создается виртуальная лампочка и ее характеристики связываются с подобными характеристиками реальных лампочек. После настройки, вы сможете просто [[Видимость отдельных устройств в веб интерфейсе|скрыть реальные лампочки из интерфейса]] хаба и управлять светом с помощью одной виртуальной лампочки.  


Обычно подобные связи, используются для объединения нескольких реальных лампочек в одно виртуальное устройство.
Между реальными и виртуальными устройствами, можно настраивать связи, которые будут управлять:
 
* из виртуального устройства - реальным (для виртуального тип связи "входящая", для реального "исходящая")
* из реального устройства - виртуальным (для реального тип связи "входящая", для виртуального "исходящая")
 
Именно эти связи, используются для объединения нескольких реальных лампочек в одну группу с помощью одной виртуальной.
 
Виртуальную лампочку можно создать аналогично [[Создание виртуальных аксессуаров|выключателю из этой инструкции]].
 
Потом необходимо зайти в ее управление (долгое нажатие на плитке лампочки) и настраиваем Линки у каждой характеристики.
 
В данном примере это характеристики  "Включен" и "Яркость"[[Файл:Virtual 010 лампочка.png|центр|обрамить]]
Нажимаем кнопку добавления связей
[[Файл:Virtual 011 включение.png|центр|обрамить]]
Выбираем нужное устройство
[[Файл:Virtual 012 выбор устройств.png|центр|обрамить]]
Выбираем соответствующую характеристику
[[Файл:Virtual 013 выбор характеристики.png|центр|обрамить]]
Повторяем для остальных лампочек
[[Файл:Virtual 014 несколько устройств.png|центр|обрамить]]
и делаем то же самое для характеристики Яркость
[[Файл:Virtual 015 дополнительные характеристики.png|центр|обрамить]]
В итоге мы получаем одну виртуальную лампочку, которая управляет тремя реальными лампочками. При этом три реальных лампочки можно спокойно скрыть из интерфейса и показывать в веб-интерфейсе и в мостах только виртуальную лампочку
 
== Способы обработки связей ==
Есть несколько вариантов обработки связей между устройствами
[[Файл:Линки 001 Способ обработки связей.png|центр|обрамить]]'''Среднее значение''' - вычисляет среднее значение между всеми подключенными устройствами и присваивает его виртуальному
 
'''Минимальное значение''' - выбирает минимальное значение из всех связанных и присваивает его виртуальному
 
'''Максимальное значение''' - выбирает максимальное значение из всех связанных и присваивает его виртуальному
 
'''Последнее значение''' - лучше пояснить на примере. Возьмем три реальные лампочки и свяжем их в одну виртуальную. выключим все. При данном типе связей, если включить одну из реальных лампочек и установить ей яркость 10%, то включится только эта реальная лампочка на 10% и такое же значение примет виртуальная лампочка и сменит свою яркость на 10%. Остальные две реальные лампочки останутся выключенными. {{color|red|Это основной вариант связей для реальных и виртуальных лампочек.}}
 
'''Синхронизация''' - опять же лучше пояснить на примере трех реальных лампочек, связанных с одной виртуальной. При данном типе связей, если вы включите одну из реальных лампочек и установите ей яркость 10%, то все остальные реальные и виртуальная лампочка, постараются включиться и выставить яркость 10%. Но ввиду того, что реальные лампочки обладают обратной связью, если они в процессе изменения яркости, будут отдавать хабу свое текущее состояние, оно будет применяться для всех остальных лампочек, как реальных, так и виртуальной. В итоге мы получим непредсказуемый результат, так как все лампочки будут стремиться синхронизировать свое состояние. Именно поэтому, подобный тип связей - для устройств с обратной связью не подходит, если их больше одного.
 
__ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ_ОГЛАВЛЕНИЕ__

Текущая версия от 12:21, 2 марта 2024

Виртуальные устройства очень часто используются для группировки множества однотипных устройств в одно, для удобства управления. Например у вас есть люстра, в которой 3 умных лампочки. А вам нужно управлять всеми тремя одновременно и желательно в виде одного устройства. Для этого создается виртуальная лампочка и ее характеристики связываются с подобными характеристиками реальных лампочек. После настройки, вы сможете просто скрыть реальные лампочки из интерфейса хаба и управлять светом с помощью одной виртуальной лампочки.

Между реальными и виртуальными устройствами, можно настраивать связи, которые будут управлять:

  • из виртуального устройства - реальным (для виртуального тип связи "входящая", для реального "исходящая")
  • из реального устройства - виртуальным (для реального тип связи "входящая", для виртуального "исходящая")

Именно эти связи, используются для объединения нескольких реальных лампочек в одну группу с помощью одной виртуальной.

Виртуальную лампочку можно создать аналогично выключателю из этой инструкции.

Потом необходимо зайти в ее управление (долгое нажатие на плитке лампочки) и настраиваем Линки у каждой характеристики.

В данном примере это характеристики "Включен" и "Яркость"

Нажимаем кнопку добавления связей

Выбираем нужное устройство

Выбираем соответствующую характеристику

Повторяем для остальных лампочек

и делаем то же самое для характеристики Яркость

В итоге мы получаем одну виртуальную лампочку, которая управляет тремя реальными лампочками. При этом три реальных лампочки можно спокойно скрыть из интерфейса и показывать в веб-интерфейсе и в мостах только виртуальную лампочку

Способы обработки связей

Есть несколько вариантов обработки связей между устройствами

Среднее значение - вычисляет среднее значение между всеми подключенными устройствами и присваивает его виртуальному

Минимальное значение - выбирает минимальное значение из всех связанных и присваивает его виртуальному

Максимальное значение - выбирает максимальное значение из всех связанных и присваивает его виртуальному

Последнее значение - лучше пояснить на примере. Возьмем три реальные лампочки и свяжем их в одну виртуальную. выключим все. При данном типе связей, если включить одну из реальных лампочек и установить ей яркость 10%, то включится только эта реальная лампочка на 10% и такое же значение примет виртуальная лампочка и сменит свою яркость на 10%. Остальные две реальные лампочки останутся выключенными. Это основной вариант связей для реальных и виртуальных лампочек.


Синхронизация - опять же лучше пояснить на примере трех реальных лампочек, связанных с одной виртуальной. При данном типе связей, если вы включите одну из реальных лампочек и установите ей яркость 10%, то все остальные реальные и виртуальная лампочка, постараются включиться и выставить яркость 10%. Но ввиду того, что реальные лампочки обладают обратной связью, если они в процессе изменения яркости, будут отдавать хабу свое текущее состояние, оно будет применяться для всех остальных лампочек, как реальных, так и виртуальной. В итоге мы получим непредсказуемый результат, так как все лампочки будут стремиться синхронизировать свое состояние. Именно поэтому, подобный тип связей - для устройств с обратной связью не подходит, если их больше одного.