Примеры простейших сценариев: различия между версиями

Материал из Sprut.hub Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:
При таком сценарии, каждое нажатие кнопки будет переключать текущее состояние лампочки. Если она включена - выключать, если выключена - включать
При таком сценарии, каждое нажатие кнопки будет переключать текущее состояние лампочки. Если она включена - выключать, если выключена - включать
[[Файл:Сценарии Примеры 001 Лампочка по кнопке.png|центр|обрамить]]
[[Файл:Сценарии Примеры 001 Лампочка по кнопке.png|центр|обрамить]]
== Мастер выключатель на весь свет ==
Для эмуляции мастер-выключателя для всего света, понадобится два сценария.
# Сценарий без условных блоков, в котором перечислены все ваши светильники, которым назначается выключенное состояние
# Сценарий в котором по нажатию кнопки - запускается первый сценарий, который и выключает весь свет
[[Категория:Включить лампочку]]
[[Категория:Включить лампочку]]
[[Категория:Выключить лампочку]]
[[Категория:Выключить лампочку]]

Версия от 04:30, 10 октября 2023

Включить или выключить лампочку по кнопке

Для этого, необходимо в блок Если добавить кнопку и выбрать состояние "Одиночное нажатие", чтобы по нажатию на кнопку, совершались дальнейшие действия.

В блок "Тогда" - необходимо добавить лампочку и настроить у параметра "Включен" - значение "Инвертировать"

При таком сценарии, каждое нажатие кнопки будет переключать текущее состояние лампочки. Если она включена - выключать, если выключена - включать

Мастер выключатель на весь свет

Для эмуляции мастер-выключателя для всего света, понадобится два сценария.

  1. Сценарий без условных блоков, в котором перечислены все ваши светильники, которым назначается выключенное состояние
  2. Сценарий в котором по нажатию кнопки - запускается первый сценарий, который и выключает весь свет