Примеры простейших сценариев

Материал из Sprut.hub Wiki

Включить или выключить лампочку по кнопке

Для этого, необходимо в блок Если добавить кнопку и выбрать состояние "Одиночное нажатие", чтобы по нажатию на кнопку, совершались дальнейшие действия.

В блок "Тогда" - необходимо добавить лампочку и настроить у параметра "Включен" - значение "Инвертировать"

При таком сценарии, каждое нажатие кнопки будет переключать текущее состояние лампочки. Если она включена - выключать, если выключена - включать

Мастер выключатель на весь свет

Для эмуляции мастер-выключателя для всего света, понадобится два сценария.

  1. Сценарий без условных блоков, в котором перечислены все ваши светильники, которым назначается выключенное состояние
  2. Сценарий в котором по нажатию кнопки - запускается первый сценарий, который и выключает весь свет