Задержка выполнения

Материал из Sprut.hub Wiki

В любом месте выполнения сценария в разделе Тогда, можно добавлять задержку включения устройства.

Вся активность внутри блока задержки, начнется после указанного промежутка времени

Если выбран "Один таймер", то при первом срабатывании сценария будет запущен таймер, но если в период задержки таймера, триггер снова сработает - то таймер продлит свою работу на установленное в нем время.

Если выбран "Новый таймер" то при каждом срабатывании сценария, будет запускаться новый таймер параллельно с предыдущим, и все действия, которые указаны внутри блока задержки, выполнятся столько раз, сколько было срабатываний триггеров, через указанные в таймере промежутки времени.

Например в блоке задержки у вас включение сирены через три минуты. Триггером сценария - является кнопка.

Если выбран "Один таймер" - то при первом нажатии кнопки, запустится таймер, а при последующих нажатиях кнопки в течение трех минут после предыдущего, задержка будет увеличиваться на новые три минуты и сирена включится только через три минуты после последнего нажатия кнопки.

Если выбран "Новый таймер", то сирена будет включаться через три минуты после каждого нажатия кнопки. Три раза нажали - три раза включится сирена через три минуты после каждого нажатия.

Дополнительные блоки внутри задержки

Внутри блока задержки, можно добавлять дополнительные блоки проверки или выполнения.

Сброс таймеров

Задержку внутри одного блочного сценария, можно остановить. Сброс задержки - останавливает таймер и не запускает активность внутри указанного блока задержки.

Так например, если у вас где то есть датчик движения и обнаружение движения запускает задержку на выключение света через 4 минуты, то можно нажатием кнопки отключить таймер на 4 минуты и свет не выключится.

Если задержек в сценарии несколько, то сбросить можно конкретную задержку, указав ее номер, который присваивается автоматически, при создании задержки